Также в объемной модели лучше сразу перепроверить все планировочные решения с эргономической точки зрения, так как на плоскости не всегда бывают очевидны ошибки, которые можно считать в 3д (например, слишком близкое расположение барной и лаунжевой посадки рядом).
Коллаж собирается в фотошопе на основе мудборда, чтобы уже примерно представить в голове будущий интерьер и понять направление развития мысли.
Вариантов переноса модели из разных программ может быть множество. Наиболее оптимальный вариант в связке revit+3d max - экспоровать модель (окно 3D вида revit) в dwg формате.
Поставить похожий бэкграунд за окно + учесть ориентированность помещения относительно сторон света. Тут лучше всего опираться на фотофиксацию и подгонять модель под реальное фото.
Важно сразу грамотно продумывать техническую часть проекта (например технологию кухни в реальных габаритах) так как в дальнейшем это может сильно повлиять на визуал. На защите проекта важно будет еще раз обратить внимание заказчика на данные моменты и убедиться, что все габариты соответствуют действительности.